WallGraphics

new Cesium.WallGraphics ( options )

描述定义为线条和可选最大和最小高度的二维墙。墙符合地球的曲率,可以沿表面或高处放置。
Name Type Description
options WallGraphics.ConstructorOptions 描述初始化选项的 可选 对象
Demo:
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Members

readonly definitionChanged : Event

获取在更改或修改属性或子属性时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property |undefined

获取或设置 DistanceDisplayCondition 属性,指定在距相机多远的地方显示此墙。
获取或设置布尔属性,该属性指定墙壁是否填充有提供的材料。
Default Value: true
获取或设置指定墙上点之间的角距离的数值属性。
Default Value: {CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
获取或设置指定用于填充墙的材料的属性。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定要用于墙顶部而不是每个位置的高度的高度数组的属性。如果已定义,则数组的长度必须与 Wall#positions 相同。
获取或设置指定要用于墙底部而不是地球表面的高度数组的属性。如果已定义,则数组的长度必须与 Wall#positions 相同。
获取或设置指定墙是否为轮廓的属性。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置指定轮廓宽度的数字属性。

注意:此属性在 Windows 平台上的所有主要浏览器上都将被忽略。有关详细信息,请参阅(@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}。

Default Value: 1.0
获取或设置属性,该属性指定定义墙顶部的 Cartesian3 位置数组。
获取或设置枚举属性,指定墙壁是否投射或接收来自光源的阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置指定墙的可见性的布尔属性。
Default Value: true

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result WallGraphics 可选 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供)。
将此对象上的每个未分配属性分配给提供的源对象上相同属性的值。
Name Type Description
source WallGraphics 要合并到此对象的对象。

Type Definitions

Cesium.WallGraphics.ConstructorOptions

WallGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定墙的可见性。
positions Property | Array.< Cartesian3 > <optional>
一个属性,指定定义墙壁顶部的 Cartesian3 位置数组。
minimumHeights Property | Array.<number> <optional>
一个属性,指定要用于墙底部而不是地球表面的高度数组。
maximumHeights Property | Array.<number> <optional>
一个属性,指定要用于墙壁顶部的高度数组,而不是每个位置的高度。
granularity Property | number <optional>
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE 一个数字属性,指定每个纬度和经度点之间的角距离。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定墙壁是否填充有提供的材料。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 一个属性,指定用于填充墙的材料。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,指定墙壁是否被勾勒出来。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 指定轮廓 Color 的属性。
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 一个数字属性,指定轮廓的宽度。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,指定墙壁是投射还是接收来自光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,指定在距相机多远的地方显示此墙。