描述定义为线条和可选最大和最小高度的二维墙。墙符合地球的曲率,可以沿表面或高处放置。
Name | Type | Description |
---|---|---|
options
|
WallGraphics.ConstructorOptions | 描述初始化选项的 可选 对象 |
Demo:
See:
Members
readonly definitionChanged : Event
获取在更改或修改属性或子属性时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property |undefined
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,指定在距相机多远的地方显示此墙。
fill : Property |undefined
获取或设置布尔属性,该属性指定墙壁是否填充有提供的材料。
-
Default Value:
true
granularity : Property |undefined
获取或设置指定墙上点之间的角距离的数值属性。
-
Default Value:
{CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
material : MaterialProperty
获取或设置指定用于填充墙的材料的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
maximumHeights : Property |undefined
获取或设置指定要用于墙顶部而不是每个位置的高度的高度数组的属性。如果已定义,则数组的长度必须与
Wall#positions
相同。
minimumHeights : Property |undefined
获取或设置指定要用于墙底部而不是地球表面的高度数组的属性。如果已定义,则数组的长度必须与
Wall#positions
相同。
outline : Property |undefined
获取或设置指定墙是否为轮廓的属性。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property |undefined
获取或设置指定轮廓
Color
的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property |undefined
获取或设置指定轮廓宽度的数字属性。
注意:此属性在 Windows 平台上的所有主要浏览器上都将被忽略。有关详细信息,请参阅(@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}。
-
Default Value:
1.0
positions : Property |undefined
获取或设置属性,该属性指定定义墙顶部的
Cartesian3
位置数组。
shadows : Property |undefined
获取或设置枚举属性,指定墙壁是否投射或接收来自光源的阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
show : Property |undefined
获取或设置指定墙的可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
Methods
clone ( result ) → WallGraphics
复制此实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result
|
WallGraphics | 可选 存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供)。
将此对象上的每个未分配属性分配给提供的源对象上相同属性的值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source
|
WallGraphics | 要合并到此对象的对象。 |
Type Definitions
WallGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name | Type | Attributes | Default | Description |
---|---|---|---|---|
show
|
Property | boolean |
<optional>
|
true | 一个布尔属性,指定墙的可见性。 |
positions
|
Property | Array.< Cartesian3 > |
<optional>
|
一个属性,指定定义墙壁顶部的
Cartesian3
位置数组。
|
|
minimumHeights
|
Property | Array.<number> |
<optional>
|
一个属性,指定要用于墙底部而不是地球表面的高度数组。 | |
maximumHeights
|
Property | Array.<number> |
<optional>
|
一个属性,指定要用于墙壁顶部的高度数组,而不是每个位置的高度。 | |
granularity
|
Property | number |
<optional>
|
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE | 一个数字属性,指定每个纬度和经度点之间的角距离。 |
fill
|
Property | boolean |
<optional>
|
true | 一个布尔属性,指定墙壁是否填充有提供的材料。 |
material
|
MaterialProperty | Color |
<optional>
|
Color.WHITE | 一个属性,指定用于填充墙的材料。 |
outline
|
Property | boolean |
<optional>
|
false | 一个布尔属性,指定墙壁是否被勾勒出来。 |
outlineColor
|
Property | Color |
<optional>
|
Color.BLACK |
指定轮廓
Color
的属性。
|
outlineWidth
|
Property | number |
<optional>
|
1.0 | 一个数字属性,指定轮廓的宽度。 |
shadows
|
Property | ShadowMode |
<optional>
|
ShadowMode.DISABLED | 一个枚举属性,指定墙壁是投射还是接收来自光源的阴影。 |
distanceDisplayCondition
|
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional>
|
一个属性,指定在距相机多远的地方显示此墙。 |