SphereGeometry

new Cesium.SphereGeometry ( options )

以原点为中心的球体的描述。
Name Type Description
options Object 具有以下属性的 可选 对象:
姓名 类型 默认 描述
radius 数字 1.0 可选 球体的半径。
stackPartitions 数字 64 可选 将椭圆体划分为堆栈的次数。
slicePartitions 数字 64 可选 将椭圆体划分为径向切片的次数。
vertexFormat 顶点格式 VertexFormat.DEFAULT 可选 要计算的顶点属性。
Throws:
Example:
const sphere = new Cesium.SphereGeometry({
  radius : 100.0,
  vertexFormat : Cesium.VertexFormat.POSITION_ONLY
});
const geometry = Cesium.SphereGeometry.createGeometry(sphere);
See:
  • SphereGeometry#createGeometry

Members

static Cesium.SphereGeometry.packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

static Cesium.SphereGeometry.createGeometry (sphereGeometry) Geometry |undefined

计算球体的几何表示,包括其顶点、索引和边界球体。
Name Type Description
sphereGeometry SphereGeometry 球体的描述。
Returns:
计算的顶点和索引。

static Cesium.SphereGeometry.pack (value, array, startingIndex ) Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value SphereGeometry 要打包的值。
array Array.<Number> 要打包的数组。
startingIndex Number 0 可选 开始打包元素的数组索引。
Returns:
装入的数组

static Cesium.SphereGeometry.unpack (array, startingIndex , result ) SphereGeometry

从打包数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 打包的数组。
startingIndex Number 0 可选 要解包的元素的起始索引。
result SphereGeometry 可选 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新的 SphereGeometry 实例(如果未提供)。