DataSource

new Cesium.DataSource ()

定义数据源的接口,将任意数据转换为 EntityCollection 以供通用使用。此对象是用于文档目的的接口,不打算直接实例化。
See:

Members

获取将在基础数据更改时引发的事件。
获取此数据源的首选时钟设置。
获取或设置此数据源的聚类选项。该对象可以在多个数据源之间共享。
获取 Entity 实例的集合。
获取在处理过程中遇到错误时将引发的事件。
获取一个值,该值指示数据源当前是否正在加载数据。

loadingEvent : Event .<function(this, boolean)>

获取将在 isLoading 的值更改时引发的事件。
获取此实例的可读名称。
获取是否应显示此数据源。

Methods

update (time) Boolean

将数据源更新到提供的时间。该功能是可选的,不需要实现。它是为根据当前动画时间或场景状态检索数据的数据源提供的。如果实现,更新将由 DataSourceDisplay 调用一次。
Name Type Description
time JulianDate 模拟时间。
Returns:
如果此数据源已准备好在提供的时间显示,则为 true,否则为 false。