描述由长度、顶部半径和底部半径定义的圆柱体、截锥体或圆锥体。中心位置和方向由包含的
Entity
确定。
Name | Type | Description |
---|---|---|
options
|
CylinderGraphics.ConstructorOptions | 描述初始化选项的 可选 对象 |
Members
bottomRadius : Property |undefined
获取或设置指定圆柱体底部半径的数字属性。
readonly definitionChanged : Event
获取在更改或修改属性或子属性时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property |undefined
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,指定该圆柱体将在距相机多远的距离处显示。
fill : Property |undefined
获取或设置布尔属性,该属性指定是否用提供的材料填充圆柱体。
-
Default Value:
true
heightReference : Property |undefined
获取或设置指定
HeightReference
的 Property。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
length : Property |undefined
获取或设置指定圆柱体长度的数字属性。
material : MaterialProperty |undefined
获取或设置指定用于填充圆柱体的材料的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
numberOfVerticalLines : Property |undefined
获取或设置属性,该属性指定要沿轮廓的周长绘制的垂直线数。
-
Default Value:
16
outline : Property |undefined
获取或设置布尔属性,该属性指定圆柱体是否为轮廓。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property |undefined
获取或设置指定轮廓
Color
的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property |undefined
获取或设置指定轮廓宽度的数字属性。
注意:此属性在 Windows 平台上的所有主要浏览器上都将被忽略。有关详细信息,请参阅(@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}。
-
Default Value:
1.0
shadows : Property |undefined
获取或设置枚举属性,指定圆柱体是否投射或接收来自光源的阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
show : Property |undefined
获取或设置指定圆柱体可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
slices : Property |undefined
获取或设置指定圆柱周边的边数的属性。
-
Default Value:
128
topRadius : Property |undefined
获取或设置指定圆柱体顶部半径的数字属性。
Methods
clone ( result ) → CylinderGraphics
复制此实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result
|
CylinderGraphics | 可选 存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供)。
将此对象上的每个未分配属性分配给提供的源对象上相同属性的值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source
|
CylinderGraphics | 要合并到此对象的对象。 |
Type Definitions
CylinderGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name | Type | Attributes | Default | Description |
---|---|---|---|---|
show
|
Property | boolean |
<optional>
|
true | 一个布尔属性,指定圆柱体的可见性。 |
length
|
Property | number |
<optional>
|
一个数字属性,指定圆柱体的长度。 | |
topRadius
|
Property | number |
<optional>
|
一个数值属性,指定圆柱体顶部的半径。 | |
bottomRadius
|
Property | number |
<optional>
|
一个数字属性,指定圆柱体底部的半径。 | |
heightReference
|
Property | HeightReference |
<optional>
|
HeightReference.NONE | 一个属性,指定相对于实体位置的高度。 |
fill
|
Property | boolean |
<optional>
|
true | 一个布尔属性,指定是否用提供的材料填充圆柱体。 |
material
|
MaterialProperty | Color |
<optional>
|
Color.WHITE | 一个属性,指定用于填充圆柱体的材料。 |
outline
|
Property | boolean |
<optional>
|
false | 一个布尔属性,指定圆柱体是否被勾勒出来。 |
outlineColor
|
Property | Color |
<optional>
|
Color.BLACK |
指定轮廓
Color
的属性。
|
outlineWidth
|
Property | number |
<optional>
|
1.0 | 一个数字属性,指定轮廓的宽度。 |
numberOfVerticalLines
|
Property | number |
<optional>
|
16 | 一个数字属性,指定要沿轮廓的周长绘制的垂直线数。 |
slices
|
Property | number |
<optional>
|
128 | 围绕圆柱体周边的边数。 |
shadows
|
Property | ShadowMode |
<optional>
|
ShadowMode.DISABLED | 一个枚举属性,指定圆柱体是投射还是接收来自光源的阴影。 |
distanceDisplayCondition
|
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional>
|
一个属性,指定该圆柱体将在距相机多远的距离处显示。 |