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Default Value:
1.0
Example:
// Set back face translucency to 0.5.
globe.translucency.backFaceAlpha = 0.5;
globe.translucency.enabled = true;
See:
backFaceAlphaByDistance : NearFarScalar
根据到相机的距离获取或设置地球背面的近和远半透明属性。半透明度将在
NearFarScalar#nearValue
和
NearFarScalar#farValue
之间进行插值,而相机距离落在指定的
NearFarScalar#near
和
NearFarScalar#far
的上下限内。在这些范围之外,半透明度仍然被限制在最近的范围内。如果未定义,backFaceAlphaByDistance 将被禁用。
GlobeTranslucency#enabled
必须设置为 true 才能使此选项生效。
-
Default Value:
undefined
Examples:
// Example 1.
// Set back face translucency to 0.5 when the
// camera is 1500 meters from the surface and 1.0
// as the camera distance approaches 8.0e6 meters.
globe.translucency.backFaceAlphaByDistance = new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 0.5, 8.0e6, 1.0);
globe.translucency.enabled = true;
// Example 2.
// Disable back face translucency by distance
globe.translucency.backFaceAlphaByDistance = undefined;
See:
当为 true 时,地球将被渲染为半透明表面。
alpha 是通过混合
默认情况下禁用半透明。
alpha 是通过混合
Globe#material
、
Globe#imageryLayers
和
Globe#baseColor
#baseColor 来计算的,所有这些都可能包含半透明,然后乘以
GlobeTranslucency#frontFaceAlpha
和
GlobeTranslucency#frontFaceAlphaByDistance
用于正面和
GlobeTranslucency#backFaceAlpha
和
GlobeTranslucency#backFaceAlphaByDistance
用于背面面孔。当相机在地下时,背面和正面被交换,即背面几何被认为是正面。
默认情况下禁用半透明。
-
Default Value:
false
See:
-
Default Value:
1.0
Example:
// Set front face translucency to 0.5.
globe.translucency.frontFaceAlpha = 0.5;
globe.translucency.enabled = true;
See:
frontFaceAlphaByDistance : NearFarScalar
根据与相机的距离,获取或设置地球正面的近处和远处半透明属性。半透明度将在
NearFarScalar#nearValue
和
NearFarScalar#farValue
之间进行插值,而相机距离落在指定的
NearFarScalar#near
和
NearFarScalar#far
的上下限内。在这些范围之外,半透明度仍然被限制在最近的范围内。如果未定义,frontFaceAlphaByDistance 将被禁用。
GlobeTranslucency#enabled
必须设置为 true 才能使此选项生效。
-
Default Value:
undefined
Examples:
// Example 1.
// Set front face translucency to 0.5 when the
// camera is 1500 meters from the surface and 1.0
// as the camera distance approaches 8.0e6 meters.
globe.translucency.frontFaceAlphaByDistance = new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 0.5, 8.0e6, 1.0);
globe.translucency.enabled = true;
// Example 2.
// Disable front face translucency by distance
globe.translucency.frontFaceAlphaByDistance = undefined;
See:
rectangle : Rectangle
指定用于限制制图区域半透明度的
Rectangle
的属性。默认为制图坐标的最大范围。
-
Default Value:
Rectangle.MAX_VALUE