PlaneGraphics

new Cesium.PlaneGraphics ( options )

描述飞机。中心位置和方向由包含的 Entity 确定。
Name Type Description
options PlaneGraphics.ConstructorOptions 描述初始化选项的 可选 对象
Demo:

Members

获取在更改或修改属性或子属性时引发的事件。
获取或设置指定平面宽度和高度的 Cartesian2 属性。

distanceDisplayCondition : Property |undefined

获取或设置 DistanceDisplayCondition 属性,指定该平面将在距相机多远的距离处显示。
获取或设置布尔属性,该属性指定平面是否填充有提供的材质。
Default Value: true
获取或设置用于填充平面的材质。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定平面是否为轮廓的属性。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置指定轮廓宽度的数字属性。

注意:此属性在 Windows 平台上的所有主要浏览器上都将被忽略。有关详细信息,请参阅(@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}。

Default Value: 1.0
获取或设置 Plane 属性,指定平面的法线和距离。
获取或设置枚举属性,指定平面是否投射或接收来自光源的阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置指定平面可见性的布尔属性。
Default Value: true

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result PlaneGraphics 可选 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供)。
将此对象上的每个未分配属性分配给提供的源对象上相同属性的值。
Name Type Description
source PlaneGraphics 要合并到此对象的对象。

Type Definitions

Cesium.PlaneGraphics.ConstructorOptions

PlaneGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定平面的可见性。
plane Property | Plane <optional>
一个 Plane 属性,指定平面的法线和距离。
dimensions Property | Cartesian2 <optional>
一个 Cartesian2 属性,指定平面的宽度和高度。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定平面是否用提供的材料填充。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 一个属性,指定用于填充平面的材料。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,指定平面是否有轮廓。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 指定轮廓 Color 的属性。
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 一个数字属性,指定轮廓的宽度。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,指定平面是否投射或接收来自光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,指定该平面将在距相机多远的距离处显示。