EllipsoidGraphics

new Cesium.EllipsoidGraphics ( options )

描述一个椭球体或球体。中心位置和方向由包含的 Entity 确定。
Name Type Description
options EllipsoidGraphics.ConstructorOptions 描述初始化选项的 可选 对象
Demo:

Members

获取在更改或修改属性或子属性时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property |undefined

获取或设置 DistanceDisplayCondition 属性,指定该椭球将在距相机多远的距离处显示。
获取或设置布尔属性,该属性指定椭圆体是否填充有提供的材料。
Default Value: true
获取或设置指定 HeightReference 的 Property。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置指定椭球内半径的 Cartesian3 Property
Default Value: radii
获取或设置指定用于填充椭圆体的材质的属性。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定椭球最大时钟角的属性。
Default Value: 2*PI
获取或设置指定椭球最大锥角的 Property。
Default Value: PI
获取或设置指定椭球最小时钟角的属性。
Default Value: 0.0
获取或设置指定椭球最小锥角的属性。
Default Value: 0.0
获取或设置指定椭圆体是否为轮廓的属性。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置指定轮廓宽度的数字属性。

注意:此属性在 Windows 平台上的所有主要浏览器上都将被忽略。有关详细信息,请参阅(@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}。

Default Value: 1.0
获取或设置指定椭圆体半径的 Cartesian3 Property
获取或设置枚举属性,指定椭圆体是否投射或接收来自光源的阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置指定椭圆体可见性的布尔属性。
Default Value: true
获取或设置指定每 360 度径向切片数的属性。
Default Value: 64
获取或设置指定堆栈数的 Property。
Default Value: 64
获取或设置属性,指定每个轮廓环的样本数,确定曲率的粒度。
Default Value: 128

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result EllipsoidGraphics 可选 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供)。
将此对象上的每个未分配属性分配给提供的源对象上相同属性的值。
Name Type Description
source EllipsoidGraphics 要合并到此对象的对象。

Type Definitions

Cesium.EllipsoidGraphics.ConstructorOptions

EllipsoidGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定椭圆体的可见性。
radii Property | Cartesian3 <optional>
指定椭球半径的 Cartesian3 属性。
innerRadii Property | Cartesian3 <optional>
指定椭球内半径的 Cartesian3 属性。
minimumClock Property | number <optional>
0.0 一个属性,指定椭圆体的最小时钟角。
maximumClock Property | number <optional>
2*PI 一个属性,指定椭球的最大时钟角。
minimumCone Property | number <optional>
0.0 一个属性,指定椭圆体的最小锥角。
maximumCone Property | number <optional>
PI 一个属性,指定椭圆体的最大锥角。
heightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 一个属性,指定相对于实体位置的高度。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定椭圆体是否填充有提供的材料。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 一个属性,指定用于填充椭圆体的材料。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,指定椭圆体是否被勾勒出来。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 指定轮廓 Color 的属性。
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 一个数字属性,指定轮廓的宽度。
stackPartitions Property | number <optional>
64 指定堆栈数的属性。
slicePartitions Property | number <optional>
64 一个属性,指定径向切片的数量。
subdivisions Property | number <optional>
128 一个属性,指定每个轮廓环的样本数,确定曲率的粒度。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,指定椭圆体是投射还是接收来自光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,指定该椭球将在距相机多远的距离处显示。