描述定义为
Entity
随时间移动时形成的路径的折线。
Name | Type | Description |
---|---|---|
options
|
PathGraphics.ConstructorOptions | 描述初始化选项的 可选 对象 |
Members
readonly definitionChanged : Event
获取在更改或修改属性或子属性时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property |undefined
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,指定该路径将在距相机多远的距离处显示。
leadTime : Property |undefined
获取或设置指定要显示的对象前面的秒数的属性。
material : MaterialProperty
获取或设置指定用于绘制路径的材质的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
resolution : Property |undefined
获取或设置指定采样位置时步进的最大秒数的属性。
-
Default Value:
60
show : Property |undefined
获取或设置指定路径可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
trailTime : Property |undefined
获取或设置指定要显示的对象后面的秒数的属性。
width : Property |undefined
获取或设置指定宽度(以像素为单位)的数字属性。
-
Default Value:
1.0
Methods
clone ( result ) → PathGraphics
复制此实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result
|
PathGraphics | 可选 存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供)。
将此对象上的每个未分配属性分配给提供的源对象上相同属性的值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source
|
PathGraphics | 要合并到此对象的对象。 |
Type Definitions
PathGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name | Type | Attributes | Default | Description |
---|---|---|---|---|
show
|
Property | boolean |
<optional>
|
true | 一个布尔属性,指定路径的可见性。 |
leadTime
|
Property | number |
<optional>
|
一个属性,指定要显示的对象前面的秒数。 | |
trailTime
|
Property | number |
<optional>
|
一个属性,指定要显示的对象落后的秒数。 | |
width
|
Property | number |
<optional>
|
1.0 | 一个数字属性,以像素为单位指定宽度。 |
resolution
|
Property | number |
<optional>
|
60 | 一个数字属性,指定在对位置进行采样时步进的最大秒数。 |
material
|
MaterialProperty | Color |
<optional>
|
Color.WHITE | 一个属性,指定用于绘制路径的材质。 |
distanceDisplayCondition
|
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional>
|
一个属性,指定该路径将在距相机多远的距离处显示。 |