确定
       
        
      
         MaterialAppearance
        
       
       实例支持的
       
        
         Material
        
       
       类型。这是灵活性(多种材质)和内存/性能(所需的顶点格式和 GLSL 着色器复杂性)之间的权衡。
      Members
static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.ALL : MaterialAppearance.MaterialSupportType
      支持所有材料,包括在切线空间中工作的材料。这需要
      
     
       position
      
      、
      
       normal
      
      、
      
       st
      
      、
      
       tangent
      
      和
      
       bitangent
      
      顶点属性。
     static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.BASIC : MaterialAppearance.MaterialSupportType
      仅支持仅需要
      
     
       position
      
      和
      
       normal
      
      顶点属性的基本材质。
     static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.TEXTURED : MaterialAppearance.MaterialSupportType
      支持具有纹理的材质,这些材质需要
      
     
       position
      
      、
      
       normal
      
      和
      
       st
      
      顶点属性。绝大多数材料都属于这一类。
     