MaterialSupport

确定 MaterialAppearance 实例支持的 Material 类型。这是灵活性(多种材质)和内存/性能(所需的顶点格式和 GLSL 着色器复杂性)之间的权衡。

Members

static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.ALL : MaterialAppearance.MaterialSupportType

支持所有材料,包括在切线空间中工作的材料。这需要 position normal st tangent bitangent 顶点属性。

static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.BASIC : MaterialAppearance.MaterialSupportType

仅支持仅需要 position normal 顶点属性的基本材质。

static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.TEXTURED : MaterialAppearance.MaterialSupportType

支持具有纹理的材质,这些材质需要 position normal st 顶点属性。绝大多数材料都属于这一类。