确定
MaterialAppearance
实例支持的
Material
类型。这是灵活性(多种材质)和内存/性能(所需的顶点格式和 GLSL 着色器复杂性)之间的权衡。
Members
static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.ALL : MaterialAppearance.MaterialSupportType
支持所有材料,包括在切线空间中工作的材料。这需要
position
、
normal
、
st
、
tangent
和
bitangent
顶点属性。
static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.BASIC : MaterialAppearance.MaterialSupportType
仅支持仅需要
position
和
normal
顶点属性的基本材质。
static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.TEXTURED : MaterialAppearance.MaterialSupportType
支持具有纹理的材质,这些材质需要
position
、
normal
和
st
顶点属性。绝大多数材料都属于这一类。