处理
CZML
的
DataSource
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
name
|
String | 可选 数据源的可选名称。如果加载的文档包含名称,该值将被覆盖。 |
Members
static Cesium.CzmlDataSource.updaters : Array.< CzmlDataSource.UpdaterFunction >
获取 CZML 处理函数的数组。
changedEvent : Event
获取将在基础数据更改时引发的事件。
获取加载的 CZML 定义的时钟设置。如果 CZML 中没有明确定义时钟,则返回所有对象的组合可用性。如果仅存在静态数据,则此值未定义。
clustering : EntityCluster
获取或设置此数据源的聚类选项。该对象可以在多个数据源之间共享。
credit : Credit
获取将为数据源显示的信用
获取
Entity
实例的集合。
errorEvent : Event
获取在处理过程中遇到错误时将引发的事件。
获取一个值,该值指示数据源当前是否正在加载数据。
loadingEvent : Event
获取将在数据源开始或停止加载时引发的事件。
获取此实例的可读名称。
获取是否应显示此数据源。
Methods
static Cesium.CzmlDataSource.load (czml, options ) → Promise.< CzmlDataSource >
为使用提供的 CZML 数据加载的新实例创建 Promise。
Name | Type | Description |
---|---|---|
czml
|
Resource | String | Object | 要处理的 url 或 CZML 对象。 |
options
|
CzmlDataSource.LoadOptions | 可选 指定配置选项的对象 |
Returns:
处理数据后解析为新实例的承诺。
static Cesium.CzmlDataSource.processMaterialPacketData (object, propertyName, packetData, interval, sourceUri, entityCollection)
自定义 CZML 更新程序函数使用的帮助函数,它从 CZML 数据包创建或更新
MaterialProperty
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
object
|
Object | 将在其上添加或更新属性的对象。 |
propertyName
|
String | 对象的属性名称。 |
packetData
|
Object | 正在处理的 CZML 数据包。 |
interval
|
TimeInterval | 数据有效的约束区间。 |
sourceUri
|
String | 正在处理的数据的原始 uri。 |
entityCollection
|
EntityCollection | 正在处理的集合。 |
static Cesium.CzmlDataSource.processPacketData (type, object, propertyName, packetData, interval, sourceUri, entityCollection)
自定义 CZML 更新程序函数使用的帮助函数,它从 CZML 数据包创建或更新
Property
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
type
|
function | 正在处理的属性的构造函数。 |
object
|
Object | 将在其上添加或更新属性的对象。 |
propertyName
|
String | 对象的属性名称。 |
packetData
|
Object | 正在处理的 CZML 数据包。 |
interval
|
TimeInterval | 数据有效的约束区间。 |
sourceUri
|
String | 正在处理的数据的原始 uri。 |
entityCollection
|
EntityCollection | 正在处理的集合。 |
static Cesium.CzmlDataSource.processPositionPacketData (object, propertyName, packetData, interval, sourceUri, entityCollection)
自定义 CZML 更新程序函数使用的帮助函数,它从 CZML 数据包创建或更新
PositionProperty
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
object
|
Object | 将在其上添加或更新属性的对象。 |
propertyName
|
String | 对象的属性名称。 |
packetData
|
Object | 正在处理的 CZML 数据包。 |
interval
|
TimeInterval | 数据有效的约束区间。 |
sourceUri
|
String | 正在处理的数据的原始 uri。 |
entityCollection
|
EntityCollection | 正在处理的集合。 |
load (czml, options ) → Promise.< CzmlDataSource >
加载提供的 url 或 CZML 对象,替换任何现有数据。
Name | Type | Description |
---|---|---|
czml
|
Resource | String | Object | 要处理的 url 或 CZML 对象。 |
options
|
CzmlDataSource.LoadOptions | 可选 指定配置选项的对象 |
Returns:
处理数据后解决此实例的承诺。
process (czml, options ) → Promise.< CzmlDataSource >
处理提供的 url 或 CZML 对象而不清除任何现有数据。
Name | Type | Description |
---|---|---|
czml
|
Resource | String | Object | 要处理的 url 或 CZML 对象。 |
options
|
CzmlDataSource.LoadOptions | 可选 指定配置选项的对象 |
Returns:
处理数据后解决此实例的承诺。
将数据源更新到提供的时间。该功能是可选的,不需要实现。它是为根据当前动画时间或场景状态检索数据的数据源提供的。如果实现,更新将由
DataSourceDisplay
调用一次。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time
|
JulianDate | 模拟时间。 |
Returns:
如果此数据源已准备好在提供的时间显示,则为 true,否则为 false。
Type Definitions
load
方法的初始化选项。
Properties:
Name | Type | Attributes | Description |
---|---|---|---|
sourceUri
|
Resource | string |
<optional>
|
覆盖用于解析相对链接的 url。 |
credit
|
Credit | string |
<optional>
|
数据源的功劳,显示在画布上。 |
Name | Type | Description |
---|---|---|
entity
|
Entity | |
packet
|
Object | |
entityCollection
|
EntityCollection | |
sourceUri
|
string |