PolylineGraphics

new Cesium.PolylineGraphics ( options )

描述折线。前两个位置定义了一条线段,每个附加位置定义了从前一个位置开始的一条线段。这些线段可以是线性连接点、大弧线或夹在地形上。
Name Type Description
options PolylineGraphics.ConstructorOptions 描述初始化选项的 可选 对象
Demo:
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Members

获取或设置 ArcType 属性,指定线段应该是大弧线、恒向线还是线性连接。
Default Value: ArcType.GEODESIC
获取或设置布尔属性,该属性指定折线是否应固定在地面上。
Default Value: false
获取或设置 ClassificationType 属性,指定此折线在地面上时是否对地形、3D 瓦片或两者进行分类。
Default Value: ClassificationType.BOTH
获取在更改或修改属性或子属性时引发的事件。
获取或设置指定在深度测试失败时用于绘制折线的材质的属性。

需要 EXT_frag_depth WebGL 扩展才能正确呈现。如果不支持扩展,则可能存在工件。

Default Value: undefined

distanceDisplayCondition : Property |undefined

获取或设置 DistanceDisplayCondition 属性,指定在距相机多远的距离处显示此折线。
如果 arcType 不是 ArcType.NONE 并且 clampToGround 为 false,则获取或设置指定每个纬度和经度之间的角距离的数字属性。
Default Value: Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE
获取或设置指定用于绘制折线的材质的属性。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定定义线带的 Cartesian3 位置数组的 Property。
获取或设置枚举属性,指定折线是否投射或接收来自光源的阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置指定折线可见性的布尔属性。
Default Value: true
获取或设置指定宽度(以像素为单位)的数字属性。
Default Value: 1.0
获取或设置指定折线顺序的 zIndex 属性。只有在 `clampToGround` 为真并且支持地形上的折线时才有效。
Default Value: 0

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result PolylineGraphics 可选 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新实例(如果未提供)。
将此对象上的每个未分配属性分配给提供的源对象上相同属性的值。
Name Type Description
source PolylineGraphics 要合并到此对象的对象。

Type Definitions

Cesium.PolylineGraphics.ConstructorOptions

PolylineGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定折线的可见性。
positions Property | Array.< Cartesian3 > <optional>
一个属性,指定定义线带的 Cartesian3 位置数组。
width Property | number <optional>
1.0 一个数字属性,以像素为单位指定宽度。
granularity Property | number <optional>
Cesium.Math.RADIANS_PER_DEGREE 如果 arcType 不是 ArcType.NONE,则指定每个纬度和经度之间的角距离的数字属性。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 一个属性,指定用于绘制多段线的材料。
depthFailMaterial MaterialProperty | Color <optional>
一个属性,指定用于在地形下方绘制多段线的材质。
arcType Property | ArcType <optional>
ArcType.GEODESIC 折线段必须遵循的线类型。
clampToGround Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,指定折线是否应固定在地面上。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,指定折线是投射还是接收来自光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,指定该折线将在距相机多远的距离处显示。
classificationType Property | ClassificationType <optional>
ClassificationType.BOTH 一个枚举属性,指定此折线在地面上时是否对地形、3D 瓷砖或两者进行分类。
zIndex Property | number <optional>
0 一个属性,指定用于排序地面几何的 zIndex。只有在 `clampToGround` 为真并且支持地形上的折线时才有效。