typedArray
|
Uint8Array
|
|
可选
存储纹理内容的类型化数组。值以行优先顺序存储。由于 WebGL 对纹理使用 y-up 约定,因此行是从下到上列出的。
|
width
|
数字
|
|
可选
图像的宽度。存在 options.typedArray 时需要
|
height
|
数字
|
|
可选
图像的高度。当 options.typedArray 存在时是必需的。
|
url
|
字符串
|
资源
|
|
可选
指向纹理图像的 URL 字符串或资源。
|
repeat
|
布尔值
|
true
|
可选
定义时,纹理采样器将设置为双向环绕
|
pixelFormat
|
像素格式
|
PixelFormat.RGBA
|
可选
定义options.typedArray时,用于确定纹理的像素格式
|
pixelDatatype
|
像素数据类型
|
PixelDatatype.UNSIGNED_BYTE
|
可选
当定义 options.typedArray 时,这是类型化数组中像素值的数据类型。
|
minificationFilter
|
纹理缩小过滤器
|
TextureMinificationFilter.LINEAR
|
可选
纹理采样器的缩小过滤器。
|
magnificationFilter
|
纹理放大过滤器
|
TextureMagnificationFilter.LINEAR
|
可选
纹理采样器的放大过滤器。
|
maximumAnisotropy
|
数字
|
1.0
|
可选
纹理采样器的最大各向异性
|