使用
Viewer#shadowMap
获取场景的阴影贴图。不要直接构造它。
normalOffset 偏差略微向前推动阴影,并且对于需要超精确阴影的应用程序可能会被禁用。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options
|
Object |
包含以下属性的对象:
|
Throws:
-
DeveloperError :仅支持一到四个级联。
Members
确定阴影的暗度。
-
Default Value:
0.3
确定是否显示阴影贴图。
-
Default Value:
true
确定当光线接近地平线时阴影是否开始淡出。
-
Default Value:
true
确定阴影贴图的最大距离。仅适用于级联阴影。较大的距离可能会导致较低质量的阴影。
-
Default Value:
5000.0
确定是否将正常偏差应用于阴影。
-
Default Value:
true
每个阴影贴图的宽度和高度(以像素为单位)。
-
Default Value:
2048
确定是否启用软阴影。使用 pcf 过滤,这需要更多的纹理读取并且可能会损害性能。
-
Default Value:
false