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获取或设置一个数字,该数字控制太阳的镜头光晕看起来有多'亮'。零只显示了没有任何耀斑的太阳圆盘。使用较大的值以获得更明显的太阳周围耀斑。
-
Default Value:
1.0
确定是否显示太阳。
-
Default Value:
true
Methods
销毁此对象持有的 WebGL 资源。销毁一个对象允许确定性地释放 WebGL 资源,而不是依赖垃圾收集器来销毁这个对象。
一旦一个对象被销毁,它就不应该被使用;调用
一旦一个对象被销毁,它就不应该被使用;调用
isDestroyed
以外的任何函数都会导致
DeveloperError
异常。因此,如示例中所做的那样,将返回值 (
undefined
) 分配给对象。
Throws:
-
DeveloperError : 该对象被销毁,即调用了destroy()。
Example:
sun = sun && sun.destroy();
See:
Returns:
如果此对象被销毁,则为
true
;否则,
false
。