Cartesian4

new Cesium.Cartesian4 ( x , y , z , w )

一个 4D 笛卡尔点。
Name Type Default Description
x Number 0.0 可选 X 组件。
y Number 0.0 可选 Y 分量。
z Number 0.0 可选 Z 分量。
w Number 0.0 可选 W 组件。
See:

Members

W 分量。
Default Value: 0.0
X 组件。
Default Value: 0.0
Y 分量。
Default Value: 0.0
Z 分量。
Default Value: 0.0

static constant Cesium.Cartesian4.ONE : Cartesian4

一个不可变的 Cartesian4 实例,初始化为 (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)。

static Cesium.Cartesian4.packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

static constant Cesium.Cartesian4.UNIT_W : Cartesian4

一个不可变的 Cartesian4 实例,初始化为 (0.0, 0.0, 0.0, 1.0)。

static constant Cesium.Cartesian4.UNIT_X : Cartesian4

一个不可变的 Cartesian4 实例,初始化为 (1.0, 0.0, 0.0, 0.0)。

static constant Cesium.Cartesian4.UNIT_Y : Cartesian4

一个不可变的 Cartesian4 实例,初始化为 (0.0, 1.0, 0.0, 0.0)。

static constant Cesium.Cartesian4.UNIT_Z : Cartesian4

一个不可变的 Cartesian4 实例,初始化为 (0.0, 0.0, 1.0, 0.0)。

static constant Cesium.Cartesian4.ZERO : Cartesian4

一个不可变的 Cartesian4 实例,初始化为 (0.0, 0.0, 0.0, 0.0)。

Methods

复制此 Cartesian4 实例。
Name Type Description
result Cartesian4 可选 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新的 Cartesian4 实例(如果未提供)。

equals ( right ) Boolean

将此笛卡尔与提供的笛卡尔分量进行比较,如果它们相等则返回 true ,否则返回 false
Name Type Description
right Cartesian4 可选 右手边的笛卡尔。
Returns:
如果它们相等,则为 true ,否则为 false

equalsEpsilon ( right , relativeEpsilon , absoluteEpsilon ) Boolean

将此笛卡尔与提供的笛卡尔分量进行比较,如果它们通过绝对或相对容差测试,则返回 true ,否则返回 false
Name Type Default Description
right Cartesian4 可选 右手边的笛卡尔。
relativeEpsilon Number 0 可选 用于相等测试的相对 epsilon 容差。
absoluteEpsilon Number relativeEpsilon 可选 用于相等测试的绝对 epsilon 容差。
Returns:
如果它们在提供的 epsilon 内,则为 true ,否则为 false

toString () String

以'(x,y,z,w)'格式创建一个表示此笛卡尔坐标的字符串。
Returns:
一个字符串,以'(x,y,z,w)'格式表示提供的笛卡尔坐标。

static Cesium.Cartesian4.abs (cartesian, result) Cartesian4

计算提供的笛卡尔坐标的绝对值。
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要计算其绝对值的笛卡尔坐标。
result Cartesian4 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian4.add (left, right, result) Cartesian4

计算两个笛卡尔的分量和。
Name Type Description
left Cartesian4 第一个笛卡尔。
right Cartesian4 第二个笛卡尔。
result Cartesian4 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian4.clamp (value, min, max, result) Cartesian4

将一个值限制在两个值之间。
Name Type Description
value Cartesian4 要钳位的值。
min Cartesian4 最小界限。
max Cartesian4 最大界限。
result Cartesian4 存储结果的对象。
Returns:
限定值,使得 min <= result <= max。

static Cesium.Cartesian4.clone (cartesian, result ) Cartesian4

复制 Cartesian4 实例。
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要复制的笛卡尔坐标。
result Cartesian4 可选 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新的 Cartesian4 实例(如果未提供)。 (如果笛卡尔未定义,则返回未定义)

static Cesium.Cartesian4.distance (left, right) Number

计算两点之间的 4 空间距离。
Name Type Description
left Cartesian4 计算距离的第一个点。
right Cartesian4 计算距离的第二个点。
Returns:
两点之间的距离。
Example:
// Returns 1.0
const d = Cesium.Cartesian4.distance(
  new Cesium.Cartesian4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
  new Cesium.Cartesian4(2.0, 0.0, 0.0, 0.0));

static Cesium.Cartesian4.distanceSquared (left, right) Number

计算两点之间的平方距离。使用此函数比较距离的平方比使用 Cartesian4#distance 比较距离更有效。
Name Type Description
left Cartesian4 计算距离的第一个点。
right Cartesian4 计算距离的第二个点。
Returns:
两点之间的距离。
Example:
// Returns 4.0, not 2.0
const d = Cesium.Cartesian4.distance(
  new Cesium.Cartesian4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
  new Cesium.Cartesian4(3.0, 0.0, 0.0, 0.0));

static Cesium.Cartesian4.divideByScalar (cartesian, scalar, result) Cartesian4

将提供的笛卡尔分量除以提供的标量。
Name Type Description
cartesian Cartesian4 笛卡尔被划分。
scalar Number 要除以的标量。
result Cartesian4 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian4.divideComponents (left, right, result) Cartesian4

计算两个笛卡尔的分量商。
Name Type Description
left Cartesian4 第一个笛卡尔。
right Cartesian4 第二个笛卡尔。
result Cartesian4 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian4.dot (left, right) Number

计算两个笛卡尔的点(标量)积。
Name Type Description
left Cartesian4 第一个笛卡尔。
right Cartesian4 第二个笛卡尔。
Returns:
点积。

static Cesium.Cartesian4.equals ( left , right ) Boolean

比较提供的笛卡尔分量,如果相等则返回 true ,否则返回 false
Name Type Description
left Cartesian4 可选 第一个笛卡尔。
right Cartesian4 可选 第二个笛卡尔。
Returns:
如果左右相等,则为 true ,否则为 false

static Cesium.Cartesian4.equalsEpsilon ( left , right , relativeEpsilon , absoluteEpsilon ) Boolean

比较提供的笛卡尔分量,如果它们通过绝对或相对容差测试,则返回 true ,否则返回 false
Name Type Default Description
left Cartesian4 可选 第一个笛卡尔。
right Cartesian4 可选 第二个笛卡尔。
relativeEpsilon Number 0 可选 用于相等测试的相对 epsilon 容差。
absoluteEpsilon Number relativeEpsilon 可选 用于相等测试的绝对 epsilon 容差。
Returns:
true left 和 right 在提供的 epsilon 内,则为 true,否则为 false

static Cesium.Cartesian4.fromArray (array, startingIndex , result ) Cartesian4

从数组中的四个连续元素创建 Cartesian4。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 其四个连续元素分别对应于 x、y、z 和 w 分量的数组。
startingIndex Number 0 可选 第一个元素在数组中的偏移量,对应于 x 分量。
result Cartesian4 可选 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新的 Cartesian4 实例(如果未提供)。
Example:
// Create a Cartesian4 with (1.0, 2.0, 3.0, 4.0)
const v = [1.0, 2.0, 3.0, 4.0];
const p = Cesium.Cartesian4.fromArray(v);

// Create a Cartesian4 with (1.0, 2.0, 3.0, 4.0) using an offset into an array
const v2 = [0.0, 0.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0];
const p2 = Cesium.Cartesian4.fromArray(v2, 2);

static Cesium.Cartesian4.fromColor (color, result ) Cartesian4

Color 创建一个 Cartesian4 实例。 red green blue alpha 分别映射到 x y z w
Name Type Description
color Color 源颜色。
result Cartesian4 可选 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新的 Cartesian4 实例(如果未提供)。

static Cesium.Cartesian4.fromElements (x, y, z, w, result ) Cartesian4

从 x、y、z 和 w 坐标创建 Cartesian4 实例。
Name Type Description
x Number x 坐标。
y Number y 坐标。
z Number z 坐标。
w Number w 坐标。
result Cartesian4 可选 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新的 Cartesian4 实例(如果未提供)。

static Cesium.Cartesian4.lerp (start, end, t, result) Cartesian4

使用提供的笛卡尔计算在 t 处的线性插值或外插。
Name Type Description
start Cartesian4 在 0.0 时对应于 t 的值。
end Cartesian4 在 1.0 时对应于 t 的值。
t Number 沿 t 进行插值的点。
result Cartesian4 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian4.magnitude (cartesian) Number

计算笛卡尔的大小(长度)。
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要计算其大小的笛卡尔实例。
Returns:
幅度。

static Cesium.Cartesian4.magnitudeSquared (cartesian) Number

计算提供的笛卡尔平方幅度。
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要计算其平方幅度的笛卡尔实例。
Returns:
平方幅度。

static Cesium.Cartesian4.maximumByComponent (first, second, result) Cartesian4

比较两个笛卡尔并计算包含所提供笛卡尔的最大分量的笛卡尔。
Name Type Description
first Cartesian4 一个笛卡尔比较。
second Cartesian4 一个笛卡尔比较。
result Cartesian4 存储结果的对象。
Returns:
具有最大分量的笛卡尔。

static Cesium.Cartesian4.maximumComponent (cartesian) Number

计算提供的笛卡尔坐标的最大分量的值。
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要使用的笛卡尔。
Returns:
最大分量的值。

static Cesium.Cartesian4.minimumByComponent (first, second, result) Cartesian4

比较两个笛卡尔并计算包含所提供笛卡尔的最小分量的笛卡尔。
Name Type Description
first Cartesian4 一个笛卡尔比较。
second Cartesian4 一个笛卡尔比较。
result Cartesian4 存储结果的对象。
Returns:
具有最少分量的笛卡尔坐标。

static Cesium.Cartesian4.minimumComponent (cartesian) Number

计算提供的笛卡尔坐标的最小分量的值。
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要使用的笛卡尔。
Returns:
最小分量的值。

static Cesium.Cartesian4.mostOrthogonalAxis (cartesian, result) Cartesian4

返回与提供的笛卡尔坐标最正交的轴。
Name Type Description
cartesian Cartesian4 找到最正交轴的笛卡尔坐标。
result Cartesian4 存储结果的对象。
Returns:
最正交的轴。

static Cesium.Cartesian4.multiplyByScalar (cartesian, scalar, result) Cartesian4

将提供的笛卡尔分量乘以提供的标量。
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要缩放的笛卡尔坐标。
scalar Number 要与之相乘的标量。
result Cartesian4 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian4.multiplyComponents (left, right, result) Cartesian4

计算两个笛卡尔的分量乘积。
Name Type Description
left Cartesian4 第一个笛卡尔。
right Cartesian4 第二个笛卡尔。
result Cartesian4 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian4.negate (cartesian, result) Cartesian4

否定提供的笛卡尔坐标。
Name Type Description
cartesian Cartesian4 笛卡尔被否定。
result Cartesian4 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian4.normalize (cartesian, result) Cartesian4

计算提供的笛卡尔坐标的规范化形式。
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要归一化的笛卡尔坐标。
result Cartesian4 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian4.pack (value, array, startingIndex ) Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value Cartesian4 要打包的值。
array Array.<Number> 要打包的数组。
startingIndex Number 0 可选 开始打包元素的数组索引。
Returns:
装入的数组

static Cesium.Cartesian4.packArray (array, result ) Array.<Number>

将 Cartesian4 数组展平为组件数组。
Name Type Description
array Array.< Cartesian4 > 要打包的笛卡尔数组。
result Array.<Number> 可选 存储结果的数组。如果这是一个类型化数组,它必须有 array.length * 4 个组件,否则会抛出 DeveloperError 。如果它是一个常规数组,它将被调整大小以具有 (array.length * 4) 个元素。
Returns:
打包的数组。

static Cesium.Cartesian4.packFloat (value, result ) Cartesian4

将任意浮点值打包为 4 个可使用 uint8 表示的值。
Name Type Description
value Number 一个浮点数。
result Cartesian4 可选 将包含打包浮点数的 Cartesian4。
Returns:
一个 Cartesian4,表示封装为 x、y、z 和 w 中的值的浮点数。

static Cesium.Cartesian4.subtract (left, right, result) Cartesian4

计算两个笛卡尔的分量差。
Name Type Description
left Cartesian4 第一个笛卡尔。
right Cartesian4 第二个笛卡尔。
result Cartesian4 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数。

static Cesium.Cartesian4.unpack (array, startingIndex , result ) Cartesian4

从打包数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 打包的数组。
startingIndex Number 0 可选 要解包的元素的起始索引。
result Cartesian4 可选 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新的 Cartesian4 实例(如果未提供)。

static Cesium.Cartesian4.unpackArray (array, result ) Array.< Cartesian4 >

将一组笛卡尔分量解包成一组笛卡尔4。
Name Type Description
array Array.<Number> 要解包的组件数组。
result Array.< Cartesian4 > 可选 存储结果的数组。
Returns:
解压后的数组。