确定点是否在三角形内。
Name | Type | Description |
---|---|---|
point
|
Cartesian2 | Cartesian3 | 测试点。 |
p0
|
Cartesian2 | Cartesian3 | 三角形的第一个点。 |
p1
|
Cartesian2 | Cartesian3 | 三角形的第二点。 |
p2
|
Cartesian2 | Cartesian3 | 三角形的第三点。 |
Returns:
真正
如果该点在三角形内;除此以外,
假
。
Example:
// Returns true
var p = new Cesium.Cartesian2(0.25, 0.25);
var b = Cesium.pointInsideTriangle(p,
new Cesium.Cartesian2(0.0, 0.0),
new Cesium.Cartesian2(1.0, 0.0),
new Cesium.Cartesian2(0.0, 1.0));