描述由中心点,半长轴和半短轴定义的椭圆。椭圆符合地球的曲率,可以放置在表面或可以选择将其挤出成一定体积。中心点由包含的
Entity
确定。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options
|
Object |
optional
Object with the following properties:
|
Members
classificationType : Property
获取或设置
ClassificationType
属性,该属性指定此椭圆在地面上时将对地形,3D Tiles还是对两者进行分类。
-
Default Value:
ClassificationType.BOTH
readonly definitionChanged : Event
获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定将在距摄像机的距离上显示此椭圆。
extrudedHeight : Property
获取或设置数字属性,该属性指定椭圆拉伸的高度。设置此属性将创建从高处开始并在此高度处结束的体积。
extrudedHeightReference : Property
获取或设置指定拉伸的
HeightReference
的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
获取或设置布尔属性,该属性指定椭圆是否用提供的材料填充。
-
Default Value:
true
granularity : Property
获取或设置数字属性,该属性指定椭圆上的点之间的角度距离。
-
Default Value:
{CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
获取或设置数字属性,该属性指定椭圆的高度。
-
Default Value:
0.0
heightReference : Property
获取或设置指定
HeightReference
的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
获取或设置指定用于填充椭圆的材质的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
numberOfVerticalLines : Property
获取或设置数字属性,该属性指定要沿着轮廓的周长绘制的垂直线的数量。
-
Default Value:
16
outline : Property
获取或设置指定椭圆轮廓的Property。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property
获取或设置指定轮廓的
Color
的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property
获取或设置数字属性,指定轮廓的宽度。
-
Default Value:
1.0
rotation : Property
获取或设置数字属性,该属性指定椭圆从北向顺时针方向的旋转。
-
Default Value:
0
semiMajorAxis : Property
获取或设置指定半长轴的数值属性。
semiMinorAxis : Property
获取或设置数字属性,该属性指定半短轴。
shadows : Property
获取或设置枚举属性,指定是否为椭圆从每个光源投射或接收阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
获取或设置布尔属性,该属性指定椭圆的可见性。
-
Default Value:
true
stRotation : Property
获取或设置用于指定椭圆纹理从北方逆时针旋转的数值属性。
-
Default Value:
0
获取或设置zIndex属性,该属性指定椭圆的顺序。仅当椭圆为常数且未指定height或extrudedHeight时才有效
-
Default Value:
0
Methods
clone ( result ) → EllipseGraphics
复制此实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result
|
EllipseGraphics | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给该值提供的源对象具有相同属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source
|
EllipseGraphics | 要合并到该对象中的对象。 |