描述由构成外部形状和任何嵌套孔的线性环的层次结构定义的多边形。多边形符合地球的曲率,可以放置在表面或可以选择将其挤出成一定体积。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options
|
Object |
optional
Object with the following properties:
|
Demo:
See:
Members
arcType : Property
获取或设置
ArcType
属性,该属性指定多边形边缘使用的线的类型。
-
Default Value:
ArcType.GEODESIC
classificationType : Property
获取或设置
ClassificationType
属性,该属性指定此多边形在地面上时是对地形,3D瓦片还是对两者进行分类。
-
Default Value:
ClassificationType.BOTH
closeBottom : Property
获取或设置一个布尔值,该布尔值指定是否包括挤压多边形的底部。
closeTop : Property
获取或设置一个布尔值,该布尔值指定是否包括挤压多边形的顶部。
readonly definitionChanged : Event
获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定将在距相机的距离处显示此多边形。
extrudedHeight : Property
获取或设置数字属性,该属性指定多边形拉伸的高度。如果
PolygonGraphics#perPositionHeight
为假,则该卷将从
PolygonGraphics开始#height
并在此高度结束。如果
PolygonGraphics#perPositionHeight
为true,则该体积从每个
的高度开始
PolygonGraphics#hierarchy
位置,并在此海拔高度结束。
extrudedHeightReference : Property
获取或设置指定拉伸的
HeightReference
的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
获取或设置布尔属性,该属性指定多边形是否被提供的材质填充。
-
Default Value:
true
granularity : Property
获取或设置数字属性,该属性指定多边形上各点之间的角度距离。
-
Default Value:
{CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
获取或设置数字属性,该属性指定多边形的恒定高度。
-
Default Value:
0.0
heightReference : Property
获取或设置指定
HeightReference
的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
hierarchy : Property
获取或设置指定
PolygonHierarchy
的属性。
获取或设置指定用于填充多边形的材质的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
outline : Property
获取或设置指定多边形是否轮廓的属性。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property
获取或设置指定轮廓的
Color
的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property
获取或设置数字属性,指定轮廓的宽度。
-
Default Value:
1.0
perPositionHeight : Property
获取或设置布尔值,该布尔值指定是否使用每个位置的高度。如果为true,则形状的不均匀高度将由每个
PolygonGraphics#hierarchy
位置的高度定义。如果为false,则形状将具有恒定的高度,该高度由
PolygonGraphics#height
指定。
shadows : Property
获取或设置枚举属性,指定是否多边形从每个光源投射或接收阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
获取或设置指定多边形可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
stRotation : Property
获取或设置数字属性,该属性指定多边形纹理从北方逆时针旋转。
-
Default Value:
0
获取或设置zIndex属性,以指定地面几何图形的顺序。仅当多边形为常数且未指定height或extrudedHeight时才有效。
-
Default Value:
0
Methods
clone ( result ) → PolygonGraphics
复制此实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result
|
PolygonGraphics | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给该值提供的源对象具有相同属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source
|
PolygonGraphics | 要合并到该对象中的对象。 |