TextureMagnificationFilter

枚举放大WebGL纹理时使用的所有可能的过滤器。
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static constant Cesium.TextureMagnificationFilter.LINEAR : Number

通过对四个最近像素的双线性插值来采样纹理。与 NEAREST 过滤相比,这将产生更平滑的结果。

static constant Cesium.TextureMagnificationFilter.NEAREST : Number

通过返回最接近的像素对纹理进行采样。