描述一个椭球或球体。中心位置和方向由包含的
Entity
确定。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options
|
Object |
optional
Object with the following properties:
|
Members
readonly definitionChanged : Event
获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定将在距相机的距离上显示此椭球体。
获取或设置布尔属性,该属性指定椭圆形是否用提供的材料填充。
-
Default Value:
true
heightReference : Property
获取或设置指定
HeightReference
的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
innerRadii : Property
获取或设置
Cartesian3
Property
指定椭球的内半径。
-
Default Value:
radii
获取或设置指定用于填充椭球的材料的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
maximumClock : Property
获取或设置指定椭圆形最大时钟角度的属性。
-
Default Value:
2*PI
maximumCone : Property
获取或设置指定椭圆形的最大圆锥角的Property。
-
Default Value:
PI
minimumClock : Property
获取或设置指定椭圆形的最小时钟角度的属性。
-
Default Value:
0.0
minimumCone : Property
获取或设置指定椭圆形最小锥角的Property。
-
Default Value:
0.0
outline : Property
获取或设置指定椭圆轮廓的属性。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property
获取或设置指定轮廓的
Color
的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property
获取或设置数字属性,指定轮廓的宽度。
-
Default Value:
1.0
获取或设置
Cartesian3
Property
指定椭圆半径。
shadows : Property
获取或设置枚举属性,指定是否为椭球从每个光源投射或接收阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
获取或设置指定椭圆形可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
slicePartitions : Property
获取或设置属性,该属性指定每360度的径向切片数。
-
Default Value:
64
stackPartitions : Property
获取或设置指定堆栈数的属性。
-
Default Value:
64
subdivisions : Property
获取或设置指定每个轮廓环的样本数的属性,以确定曲率的粒度。
-
Default Value:
128
Methods
clone ( result ) → EllipsoidGraphics
复制此实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result
|
EllipsoidGraphics | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给该值提供的源对象具有相同属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source
|
EllipsoidGraphics | 要合并到该对象中的对象。 |