以原点为中心的球体的描述。
      
      | Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
           options
           | Object | 可选
          
          具有以下属性的对象: 
 | 
Throws:
- 
 
  DeveloperError :options.slicePartitions不能少于三个。
- 
 
  DeveloperError :options.stackPartitions不能少于三个。
- SphereGeometry#createGeometry
Example:
var sphere = new Cesium.SphereGeometry({
  radius : 100.0,
  vertexFormat : Cesium.VertexFormat.POSITION_ONLY
});
var geometry = Cesium.SphereGeometry.createGeometry(sphere);See:
Members
      用于将对象打包到数组中的元素数。
     
     Methods
static Cesium.SphereGeometry.createGeometry (sphereGeometry) → Geometry
      计算球体的几何表示形式,包括其顶点,索引和边界球体。
     
     | Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| 
          sphereGeometry
          | SphereGeometry | 球体的描述。 | 
Returns:
   计算的顶点和索引。
  
 
     
      将提供的实例存储到提供的数组中。
     
     | Name | Type | Default | Description | 
|---|---|---|---|
| 
          value
          | SphereGeometry | 要打包的值。 | |
| 
          array
          | Array.<Number> | 要打包的数组。 | |
| 
          startingIndex
          | Number | 
          0
          | 可选 开始包装元素的数组索引。 | 
Returns:
   打包到的数组
  
 
     static Cesium.SphereGeometry.unpack (array, startingIndex , result ) → SphereGeometry
      从压缩数组中检索实例。
     
     | Name | Type | Default | Description | 
|---|---|---|---|
| 
          array
          | Array.<Number> | 压缩数组。 | |
| 
          startingIndex
          | Number | 
          0
          | 可选 要解压缩的元素的起始索引。 | 
| 
          result
          | SphereGeometry | 可选 将结果存储到的对象。 | 
Returns:
   修改后的结果参数;如果未提供,则为新的SphereGeometry实例。
  
 
     