绘制摄像机视锥的轮廓。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||
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options
|
Object |
具有以下属性的对象:
|
Example:
primitives.add(new Cesium.DebugCameraPrimitive({
camera : camera,
color : Cesium.Color.YELLOW
}));
Members
拾取基本体时返回的用户定义值。
-
Default Value:
undefined
See:
确定是否将显示此原语。
-
Default Value:
true
Methods
销毁此对象拥有的WebGL资源。销毁对象可以确定性释放WebGL资源,而不是依靠垃圾回收器来破坏此对象。
一旦物体被破坏,就不应使用。调用除
isDestroyed
将导致
DeveloperError
异常。因此,如示例中所述,将返回值(
undefined
)分配给对象。
Throws:
-
DeveloperError :此对象已销毁,即调用destroy()。
Example:
p = p && p.destroy();
See:
如果此对象已销毁,则返回true;否则返回false。否则为假。
如果该对象被破坏,则不应使用。调用除
isDestroyed
将导致
DeveloperError
异常。
Returns:
真正
该物体是否被破坏;除此以外,
假
。