CylinderGraphics

new Cesium.CylinderGraphics ( options )

描述圆柱体,圆锥台或由长度,顶部半径和底部半径定义的圆锥。中心位置和方向由包含的 Entity 确定。
Name Type Description
options Object optional Object with the following properties:
Name Type Default Description
show Property true 可选 一个布尔属性,指定圆柱的可见性。
length Property 可选 一个数字属性,指定圆柱的长度。
topRadius Property 可选 一个数字属性,指定圆柱顶部的半径。
bottomRadius Property 可选 一个数字属性,指定圆柱体底部的半径。
heightReference Property HeightReference.NONE 可选 一个属性,指定距实体位置的高度是相对于什么的高度。
fill Property true 可选 一个布尔型属性,用于指定圆柱体是否填充了所提供的材料。
material MaterialProperty Color.WHITE 可选 一个属性,指定用于填充圆柱的材料。
outline Property false 可选 一个布尔型属性,用于指定圆柱体是否轮廓。
outlineColor Property Color.BLACK 可选 一个属性,指定轮廓的 颜色
outlineWidth Property 1.0 可选 一个数字属性,指定轮廓的宽度。
numberOfVerticalLines Property 16 可选 一个数字属性,指定要沿着轮廓的周长绘制的垂直线的数量。
slices Property 128 可选 圆柱体周边的边数。
shadows Property ShadowMode.DISABLED 可选 一个枚举属性,指定圆柱体是否投射或接收来自每个光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property 可选 一个属性,指定将在距相机的距离处显示此圆柱体。

Members

获取或设置数字属性,该属性指定圆柱体底部的半径。
获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
获取或设置 DistanceDisplayCondition 属性,该属性指定将在距相机的距离处显示此圆柱。
获取或设置布尔属性,该属性指定圆柱体是否被提供的材料填充。
Default Value: true
获取或设置指定 HeightReference 的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置数字属性,指定圆柱的长度。
获取或设置指定用于填充圆柱的材料的属性。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置属性,该属性指定要沿着轮廓的周长绘制的垂直线的数量。
Default Value: 16
获取或设置布尔属性,该属性指定圆柱体是否轮廓。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓的 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置数字属性,指定轮廓的宽度。
Default Value: 1.0
获取或设置枚举属性,指定圆柱体是否从每个光源投射或接收阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置指定圆柱体可见性的布尔属性。
Default Value: true
获取或设置属性,该属性指定圆柱周围的边数。
Default Value: 128
获取或设置数字属性,该属性指定圆柱体顶部的半径。

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result CylinderGraphics 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给该值提供的源对象具有相同属性。
Name Type Description
source CylinderGraphics 要合并到该对象中的对象。