描述圆柱体,圆锥台或由长度,顶部半径和底部半径定义的圆锥。中心位置和方向由包含的
Entity
确定。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options
|
Object |
optional
Object with the following properties:
|
Members
bottomRadius : Property
获取或设置数字属性,该属性指定圆柱体底部的半径。
readonly definitionChanged : Event
获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定将在距相机的距离处显示此圆柱。
获取或设置布尔属性,该属性指定圆柱体是否被提供的材料填充。
-
Default Value:
true
heightReference : Property
获取或设置指定
HeightReference
的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
获取或设置数字属性,指定圆柱的长度。
获取或设置指定用于填充圆柱的材料的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
numberOfVerticalLines : Property
获取或设置属性,该属性指定要沿着轮廓的周长绘制的垂直线的数量。
-
Default Value:
16
outline : Property
获取或设置布尔属性,该属性指定圆柱体是否轮廓。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property
获取或设置指定轮廓的
Color
的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property
获取或设置数字属性,指定轮廓的宽度。
-
Default Value:
1.0
shadows : Property
获取或设置枚举属性,指定圆柱体是否从每个光源投射或接收阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
获取或设置指定圆柱体可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
获取或设置属性,该属性指定圆柱周围的边数。
-
Default Value:
128
topRadius : Property
获取或设置数字属性,该属性指定圆柱体顶部的半径。
Methods
clone ( result ) → CylinderGraphics
复制此实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result
|
CylinderGraphics | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给该值提供的源对象具有相同属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source
|
CylinderGraphics | 要合并到该对象中的对象。 |