引用了简单的
GeographicProjection
的几何图形平铺方案,其中经度和纬度直接映射到X和Y。这种投影通常是被称为地理,等矩形,等距圆柱或板状。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options
|
Object |
可选
具有以下属性的对象:
|
Members
ellipsoid : Ellipsoid
获取此平铺方案平铺的椭圆体。
projection : MapProjection
获取此切片方案使用的地图投影。
rectangle : Rectangle
获取此平铺方案覆盖的矩形(以弧度表示)。
Methods
以指定的详细程度获取X方向上的切片总数。
Name | Type | Description |
---|---|---|
level
|
Number | 详细程度。 |
Returns:
给定级别在X方向上的切片数。
获取指定详细程度的Y方向上的切片总数。
Name | Type | Description |
---|---|---|
level
|
Number | 详细程度。 |
Returns:
给定级别在Y方向上的瓦片数。
positionToTileXY (position, level, result ) → Cartesian2
计算包含以下内容的图块的图块x,y坐标给定的制图位置。
Name | Type | Description |
---|---|---|
position
|
Cartographic | 职位。 |
level
|
Number | 瓦片的详细程度。零是最不详细的。 |
result
|
Cartesian2 | 可选 将结果复制到的实例;如果有新实例,则未定义 应该被创建。 |
Returns:
指定的'结果',或包含图块x,y坐标的新对象 如果未定义'结果'。
rectangleToNativeRectangle (rectangle, result ) → Rectangle
将以大地弧度指定的矩形转换为原始坐标系平铺方案。
Name | Type | Description |
---|---|---|
rectangle
|
Rectangle | 要变换的矩形。 |
result
|
Rectangle | 可选 将结果复制到的实例;如果有新实例,则未定义 应该被创建。 |
Returns:
指定的'结果',如果'结果'则包含本地矩形的新对象 未定义。
tileXYToNativeRectangle (x, y, level, result ) → Rectangle
将图块的x,y坐标和级别转换为以本机坐标表示的矩形平铺方案。
Name | Type | Description |
---|---|---|
x
|
Number | 图块的x整数。 |
y
|
Number | 图块的y整数。 |
level
|
Number | 瓦片的详细程度。零是最不详细的。 |
result
|
Object | 可选 将结果复制到的实例;如果有新实例,则未定义 应该被创建。 |
Returns:
指定的'结果',或包含矩形的新对象 如果未定义'结果'。
tileXYToRectangle (x, y, level, result ) → Rectangle
将图块的x,y坐标和级别转换为以弧度为单位的制图矩形。
Name | Type | Description |
---|---|---|
x
|
Number | 图块的x整数。 |
y
|
Number | 图块的y整数。 |
level
|
Number | 瓦片的详细程度。零是最不详细的。 |
result
|
Object | 可选 将结果复制到的实例;如果有新实例,则未定义 应该被创建。 |
Returns:
指定的'结果',或包含矩形的新对象 如果未定义'结果'。