一个
MaterialProperty
映射到折线发光
Material
制服
Name | Type | Description | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options
|
Object |
可选
具有以下属性的对象:
|
Members
获取或设置指定行的
Color
的属性。
readonly definitionChanged : Event
获取每当此属性的定义更改时引发的事件。如果对getValue的调用返回,则认为定义已更改同一时间的结果不同。
获取或设置数字属性,该属性指定辉光的强度,以占总线宽(小于1.0)的百分比表示。
获取一个值,该值指示此属性是否恒定。考虑财产如果getValue始终为当前定义返回相同的结果,则为常数。
taperPower : Property
获取或设置数字属性,该属性指定渐缩效果的强度,以总行长的百分比表示。如果为1.0或更高,则不使用锥度效果。
Methods
将此属性与提供的属性进行比较并返回如果相等,则为
true
,否则为
false
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
other
|
Property | 可选 另一个属性。 |
Returns:
真正
如果左右相等
假
除此以外。
在提供的时间获取
Material
类型。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time
|
JulianDate | 检索类型的时间。 |
Returns:
材料的类型。
在提供的时间获取属性的值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time
|
JulianDate | 检索值的时间。 |
result
|
Object | 可选 将值存储到的对象(如果省略)将创建并返回一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供结果参数,则为新实例。