Members
获取或设置一个数字,该数字控制太阳的镜头眩光的'明亮'显示方式成为。零只显示没有任何耀斑的太阳盘。使用较大的值可以使太阳周围的耀斑更明显。
-
Default Value:
1.0
确定是否将显示太阳。
-
Default Value:
true
Methods
销毁此对象拥有的WebGL资源。销毁对象可以确定性释放WebGL资源,而不是依靠垃圾回收器来破坏此对象。
一旦物体被破坏,就不应使用。调用除
一旦物体被破坏,就不应使用。调用除
isDestroyed
将导致
DeveloperError
异常。因此,如示例中所述,将返回值(
undefined
)分配给对象。
Throws:
-
DeveloperError :此对象已销毁,即调用destroy()。
Example:
sun = sun && sun.destroy();
See:
Returns:
真正
该物体是否被破坏;除此以外,
假
。