包含cesium场景的小部件。
      
      | Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
           container
           | Element | String | 将包含窗口小部件的DOM元素或ID。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 
           options
           | Object | optional
          
          Object with the following properties: 
 | 
Throws:
- 
 
  DeveloperError :ID为'容器'的元素在文档中不存在。
Example:
// For each example, include a link to CesiumWidget.css stylesheet in HTML head,
// and in the body, include: <div id="cesiumContainer"></div>
//Widget with no terrain and default Bing Maps imagery provider.
var widget = new Cesium.CesiumWidget('cesiumContainer');
//Widget with ion imagery and Cesium World Terrain.
var widget = new Cesium.CesiumWidget('cesiumContainer', {
    imageryProvider : Cesium.createWorldImagery(),
    terrainProvider : Cesium.createWorldTerrain(),
    // Use high-res stars downloaded from https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium-assets
    skyBox : new Cesium.SkyBox({
        sources : {
          positiveX : 'stars/TychoSkymapII.t3_08192x04096_80_px.jpg',
          negativeX : 'stars/TychoSkymapII.t3_08192x04096_80_mx.jpg',
          positiveY : 'stars/TychoSkymapII.t3_08192x04096_80_py.jpg',
          negativeY : 'stars/TychoSkymapII.t3_08192x04096_80_my.jpg',
          positiveZ : 'stars/TychoSkymapII.t3_08192x04096_80_pz.jpg',
          negativeZ : 'stars/TychoSkymapII.t3_08192x04096_80_mz.jpg'
        }
    }),
    // Show Columbus View map with Web Mercator projection
    sceneMode : Cesium.SceneMode.COLUMBUS_VIEW,
    mapProjection : new Cesium.WebMercatorProjection()
});Demo:
Members
readonly camera : Camera
      获取相机。
     
     
      获取画布。
     
     
      获取时钟。
     
     
      获取父容器。
     
     
      获取信用容器。
     
     
      获取功劳视口
     
     readonly imageryLayers : ImageryLayerCollection
      获取将在地球上渲染的图像图层的集合。
     
     
      获取或设置渲染分辨率的缩放比例。小于1.0的值可以改善性能不佳的设备上的性能,而值大于1.0的设备将以更高的速度呈现分辨率,然后缩小比例,从而提高视觉保真度。例如,如果窗口小部件的尺寸为640x480,则将此值设置为0.5将导致场景以320x240渲染,然后在设置时按比例放大设置为2.0会导致场景以1280x960渲染,然后按比例缩小。
     
     - 
      
       Default Value:
      
      
       1.0
      
     
      获取场景。
     
     screenSpaceEventHandler : ScreenSpaceEventHandler
      获取屏幕空间事件处理程序。
     
     
      在
      
     
       useDefaultRenderLoop
      
      时获取或设置小部件的目标帧速率是真的。如果未定义,则为浏览器的
      
       
        requestAnimationFrame
       
      
      实现确定帧频。如果定义,则该值必须大于0。更高的值基本的requestAnimationFrame实现将无效。
     terrainProvider : TerrainProvider
      地形提供者为地球提供表面几何形状。
     
     
      布尔型标志,指示是否使用浏览器推荐的分辨率。如果为true,则会忽略浏览器的设备像素比率,而改用1.0,根据CSS像素而不是设备像素有效地渲染。这样可以改善在像素密度较高的功能较弱的设备上的性能。如果为假,则渲染将以设备像素为单位。
      
       
     
        CesiumWidget#resolutionScale
       
      
      仍然会生效该标志为真或假。
     - 
      
       Default Value:
      
      
       false
      
     
      获取或设置此小部件是否应控制渲染循环。如果设置为true,则小部件将使用
      
       
     
        requestAnimationFrame
       
      
      来执行小部件的渲染和调整大小,以及驱动模拟时钟。如果设置为false,则必须手动调用
      
       resize
      
      ,
      
       render
      
      方法作为自定义的一部分渲染循环。如果在渲染过程中发生错误,则
      
       
        Scene
       
      
      
       renderError
      
      事件将引发,并且此属性将设置为false。必须将其设置为true才能继续渲染错误之后。
     Methods
      销毁小部件。如果被永久调用从布局中删除小部件。
     
     Returns:
   如果对象已销毁,则为true,否则为false。
  
 
     
      渲染场景。该功能会自动调用除非
      
     
       useDefaultRenderLoop
      
      设置为false;
     
      更新画布大小,相机纵横比和视口大小。除非需要,否则将自动调用此函数
      
     
       useDefaultRenderLoop
      
      设置为false。
     
      向用户显示错误面板,其中包含标题和较长的错误消息,可以使用'确定'按钮将其关闭。该面板自动显示发生渲染循环错误时,如果showRenderLoopErrors不为false,则当小部件已构建。
     
     | Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| 
          title
          | String | 在错误面板上显示的标题。该字符串被解释为文本。 | 
| 
          message
          | String | 在详细的错误信息之前显示的有用的,面向用户的消息。该字符串被解释为HTML。 | 
| 
          error
          | String | 可选
         
         在错误面板上显示的错误。此字符串使用 
           formatError
          格式化,然后显示为文本。 | 
