可视化
       
        
      
         DataSource
        
       
       实例的集合。
      | Name | Type | Description | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
           options
           | Object | 具有以下属性的对象: 
 | 
Members
dataSources : DataSourceCollection
      获取要显示的数据源的集合。
     
     defaultDataSource : CustomDataSource
      获取默认数据源实例,该实例可用于手动创建和可视化不绑定的实体特定的数据源。该实例始终可用并且不会出现在列表dataSources集合中。
     
     
      获取一个值,该值指示数据源中的所有实体是否准备就绪
     
     
      获取与此显示关联的场景。
     
     Methods
      获取或设置默认函数,该函数创建用于可视化的可视化器数组。默认情况下,此功能使用所有标准的可视化工具。
     
     
      销毁此对象拥有的WebGL资源。销毁对象可以确定性释放WebGL资源,而不是依靠垃圾回收器来破坏此对象。
      
      
一旦物体被破坏,就不应使用。调用除
     一旦物体被破坏,就不应使用。调用除
       isDestroyed
      
      将导致
      
       
        DeveloperError
       
      
      异常。因此,如示例中所述,将返回值(
      
       undefined
      
      )分配给对象。
     Throws:
- 
 
  DeveloperError :此对象已销毁,即调用destroy()。
Example:
dataSourceDisplay = dataSourceDisplay.destroy();See:
Returns:
   如果该对象被破坏,则为true;否则为假。
  
 
     
     
     
      将显示更新为提供的时间。
     
     | Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| 
          time
          | JulianDate | 模拟时间。 | 
Returns:
   如果准备好显示所有数据源,则为true,否则为false。
  
 
     Type Definitions
VisualizersCallback (scene, dataSource) → Array.< Visualizer >
      创建用于可视化的可视化器数组的功能。
     
     | Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| 
          scene
          | Scene | 用于为其创建可视化器的场景。 | 
| 
          dataSource
          | DataSource | 用于为其创建可视化工具的数据源。 | 
Returns:
   用于可视化的一系列可视化工具。
  
 
     Example:
function createVisualizers(scene, dataSource) {
    return [new Cesium.BillboardVisualizer(scene, dataSource.entities)];
}