cesium中文网
好难呀,大神,加油
大佬 你好! 我想把 tiff格式的纹理数据,加到cesium中进行提取,利用shader渲染,请问tiff格式的纹理数据可以直接加载么?还是要进行什么操作呢??谢谢!
如果你的tiff数据是DEM,要用ctb处理了加载 如果是纹理数据,没用过用tif做纹理的,要把数据发了看一下
我怎么把数据发给您呢?
各位大佬,能否发一下上面例子?
复制就可以了,不知道怎么搭环境参考 http://cesium.xin/wordpress/archives/glsl-es-webgl-shader-enviroment.html
这里没有表达外部数据传入
这里的time如何传入的?可否提供?
uniform float u_time;
glslEditor 框架的内置变量,大概率是从外部通过变量的,再详细只能去看源码了
好难呀,大神,加油
大佬 你好! 我想把 tiff格式的纹理数据,加到cesium中进行提取,利用shader渲染,请问tiff格式的纹理数据可以直接加载么?还是要进行什么操作呢??谢谢!
如果你的tiff数据是DEM,要用ctb处理了加载
如果是纹理数据,没用过用tif做纹理的,要把数据发了看一下
我怎么把数据发给您呢?
各位大佬,能否发一下上面例子?
复制就可以了,不知道怎么搭环境参考 http://cesium.xin/wordpress/archives/glsl-es-webgl-shader-enviroment.html
这里没有表达外部数据传入
这里的time如何传入的?可否提供?
uniform float u_time;
glslEditor 框架的内置变量,大概率是从外部通过变量的,再详细只能去看源码了