处理用户输入事件。可以添加自定义功能以在以下位置执行当用户输入输入时。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
element
|
HTMLCanvasElement |
document
|
可选 要向其中添加事件的元素。 |
Members
鼠标事件在以下时间后将被禁用的时间(以毫秒为单位)接收任何触摸事件,这样任何模拟的鼠标事件都将被忽略。
-
Default Value:
800
屏幕上的触摸变为手指之前的时间(以毫秒为单位)触摸并按住。
-
Default Value:
1500
Methods
Throws:
-
DeveloperError :此对象已销毁,即调用destroy()。
Example:
handler = handler && handler.destroy();
See:
返回要在输入事件上执行的函数。
Name | Type | Description |
---|---|---|
type
|
Number | 输入事件的ScreenSpaceEventType。 |
modifier
|
Number |
可选
当
type
时按住的KeyboardEventModifier键事件发生。
|
Returns:
在输入事件上要执行的功能。
Returns:
真正
该物体是否被破坏;除此以外,
假
。
删除要在输入事件上执行的功能。
Name | Type | Description |
---|---|---|
type
|
Number | 输入事件的ScreenSpaceEventType。 |
modifier
|
Number |
可选
当
type
时按住的KeyboardEventModifier键事件发生。
|
设置要在输入事件上执行的功能。
Name | Type | Description |
---|---|---|
action
|
function | 输入事件发生时要执行的功能。 |
type
|
Number | 输入事件的ScreenSpaceEventType。 |
modifier
|
Number |
可选
当
type
时按住的KeyboardEventModifier键事件发生。
|