Property
,它透明地链接到提供的对象上的另一个属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
targetCollection
|
EntityCollection | 实体集合将用于解析引用。 |
targetId
|
String | 被引用的实体的ID。 |
targetPropertyNames
|
Array.<String> | 我们将使用的目标实体上的属性名称。 |
Example:
var collection = new Cesium.EntityCollection();
//Create a new entity and assign a billboard scale.
var object1 = new Cesium.Entity({id:'object1'});
object1.billboard = new Cesium.BillboardGraphics();
object1.billboard.scale = new Cesium.ConstantProperty(2.0);
collection.add(object1);
//Create a second entity and reference the scale from the first one.
var object2 = new Cesium.Entity({id:'object2'});
object2.model = new Cesium.ModelGraphics();
object2.model.scale = new Cesium.ReferenceProperty(collection, 'object1', ['billboard', 'scale']);
collection.add(object2);
//Create a third object, but use the fromString helper function.
var object3 = new Cesium.Entity({id:'object3'});
object3.billboard = new Cesium.BillboardGraphics();
object3.billboard.scale = Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, 'object1#billboard.scale');
collection.add(object3);
//You can refer to an entity with a # or . in id and property names by escaping them.
var object4 = new Cesium.Entity({id:'#object.4'});
object4.billboard = new Cesium.BillboardGraphics();
object4.billboard.scale = new Cesium.ConstantProperty(2.0);
collection.add(object4);
var object5 = new Cesium.Entity({id:'object5'});
object5.billboard = new Cesium.BillboardGraphics();
object5.billboard.scale = Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, '\\#object\\.4#billboard.scale');
collection.add(object5);
Members
readonly definitionChanged : Event
获取每当此属性的定义更改时引发的事件。只要更改了引用属性的定义,该定义就会更改。
获取一个值,该值指示此属性是否恒定。
readonly referenceFrame : ReferenceFrame
获取定义位置的参考框架。仅当引用的属性是
PositionProperty
时,此属性才有效。
readonly resolvedProperty : Property |undefined
获取基础引用属性的已解析实例。
readonly targetCollection : EntityCollection
获取包含所引用实体的集合。
获取被引用实体的ID。
获取用于检索引用的属性的属性名称的数组。
Methods
static Cesium.ReferenceProperty.fromString (targetCollection, referenceString) → ReferenceProperty
给定实体集合,创建一个新实例,该实例将用于解析它以及指示目标实体ID和属性的字符串。字符串的格式为' objectId#foo.bar',其中#将ID与属性路径和。分隔子属性。如果参考标识符或或任何子属性包含#。或\必须将其转义。
Name | Type | Description |
---|---|---|
targetCollection
|
EntityCollection | |
referenceString
|
String |
Returns:
ReferenceProperty的新实例。
Throws:
-
DeveloperError :无效的referenceString。
将此属性与提供的属性进行比较并返回如果相等,则为
true
,否则为
false
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
other
|
Property | 可选 另一个属性。 |
Returns:
真正
如果左右相等
假
除此以外。
在提供的时间获取
Material
类型。仅当所引用的属性是
MaterialProperty
时,此方法才有效。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time
|
JulianDate | 检索类型的时间。 |
Returns:
材料的类型。
在提供的时间获取属性的值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time
|
JulianDate | 检索值的时间。 |
result
|
Object | 可选 将值存储到的对象(如果省略)将创建并返回一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供结果参数,则为新实例。
getValueInReferenceFrame (time, referenceFrame, result ) → Cartesian3
在提供的时间和提供的参考框架中获取属性的值。仅当所引用的属性是
PositionProperty
时,此方法才有效。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time
|
JulianDate | 检索值的时间。 |
referenceFrame
|
ReferenceFrame | 结果所需的referenceFrame。 |
result
|
Cartesian3 | 可选 将值存储到的对象(如果省略)将创建并返回一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供结果参数,则为新实例。