描述飞机。中心位置和方向由包含的
Entity
确定。
Name | Type | Description |
---|---|---|
options
|
PlaneGraphics.ConstructorOptions | 可选 描述初始化选项的对象 |
Members
readonly definitionChanged : Event
获取每当属性或子属性发生更改或修改时引发的事件。
dimensions : Property |undefined
获取或设置
Cartesian2
属性,该属性指定平面的宽度和高度。
distanceDisplayCondition : Property |undefined
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定将在距相机的距离上显示此平面。
fill : Property |undefined
获取或设置布尔属性,该布尔属性指定平面是否用提供的材料填充。
-
Default Value:
true
material : MaterialProperty
获取或设置用于填充平面的材料。
-
Default Value:
Color.WHITE
outline : Property |undefined
获取或设置指定平面是否轮廓的Property。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property |undefined
获取或设置指定轮廓的
Color
的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property |undefined
获取或设置数字属性,指定轮廓的宽度。
-
Default Value:
1.0
plane : Property |undefined
获取或设置
Plane
属性,该属性指定平面的法线和距离。
shadows : Property |undefined
获取或设置枚举属性,指定是否平面投射或接收来自光源的阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
show : Property |undefined
获取或设置指定平面可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
Methods
clone ( result ) → PlaneGraphics
复制此实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result
|
PlaneGraphics | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给该值提供的源对象具有相同属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source
|
PlaneGraphics | 要合并到该对象中的对象。 |
Type Definitions
PlaneGraphics构造函数的初始化选项
Properties:
Name | Type | Attributes | Default | Description |
---|---|---|---|---|
show
|
Property | boolean |
<optional>
|
true | 一个布尔型属性,用于指定平面的可见性。 |
plane
|
Property | Plane |
<optional>
|
Plane
属性,用于指定平面的法线和距离。
|
|
dimensions
|
Property | Cartesian2 |
<optional>
|
Cartesian2
属性,用于指定平面的宽度和高度。
|
|
fill
|
Property | boolean |
<optional>
|
true | 一个布尔属性,用于指定平面是否填充了所提供的材料。 |
material
|
MaterialProperty | Color |
<optional>
|
Color.WHITE | 一个属性,指定用于填充平面的材料。 |
outline
|
Property | boolean |
<optional>
|
false | 一个布尔型属性,用于指定是否勾勒出平面轮廓。 |
outlineColor
|
Property | Color |
<optional>
|
Color.BLACK |
一个属性,指定轮廓的
颜色
。
|
outlineWidth
|
Property | number |
<optional>
|
1.0 | 一个数字属性,指定轮廓的宽度。 |
shadows
|
Property | ShadowMode |
<optional>
|
ShadowMode.DISABLED | 一个枚举属性,用于指定平面是投射光源还是从光源接收阴影。 |
distanceDisplayCondition
|
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional>
|
一个属性,用于指定将在距相机的距离处显示此平面。 |