椭球上的圆的描述。圆形几何可以同时使用
Primitive
和
GroundPrimitive
渲染一个>。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options
|
Object |
具有以下属性的对象:
|
Throws:
-
DeveloperError :半径必须大于零。
-
DeveloperError :粒度必须大于零。
Example:
// Create a circle.
var circle = new Cesium.CircleGeometry({
center : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
radius : 100000.0
});
var geometry = Cesium.CircleGeometry.createGeometry(circle);
See:
Members
用于将对象打包到数组中的元素数。
Methods
static Cesium.CircleGeometry.createGeometry (circleGeometry) → Geometry |undefined
计算椭球上的圆的几何表示形式,包括其顶点,索引和边界球。
Name | Type | Description |
---|---|---|
circleGeometry
|
CircleGeometry | 圆圈的描述。 |
Returns:
计算的顶点和索引。
将提供的实例存储到提供的数组中。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
value
|
CircleGeometry | 要打包的值。 | |
array
|
Array.<Number> | 要打包的数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 开始打包元素的数组索引。 |
Returns:
打包到的数组
static Cesium.CircleGeometry.unpack (array, startingIndex , result ) → CircleGeometry
从压缩数组中检索实例。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array
|
Array.<Number> | 压缩数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 要解压缩的元素的起始索引。 |
result
|
CircleGeometry | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的CircleGeometry实例。