聚合输入事件。例如,假设在帧之间接收到以下输入:按下鼠标左键,移动鼠标,移动鼠标,按下鼠标左键。这些事件将汇总为一个事件,具有鼠标的开始和结束位置。
      
      | Name | Type | Default | Description | 
|---|---|---|---|
| 
           canvas
           | HTMLCanvasElement | 
           document
           | 可选 处理事件的元素。 | 
Members
      获取是否按下任何鼠标键,开始触摸或移动滚轮。
     
     currentMousePosition : Cartesian2
      获取当前鼠标位置。
     
     Methods
      删除此对象持有的鼠标侦听器。
      
      
一旦物体被破坏,就不应使用。调用除
     一旦物体被破坏,就不应使用。调用除
       isDestroyed
      
      将导致
      
       
        DeveloperError
       
      
      异常。因此,如示例中所述,将返回值(
      
       undefined
      
      )分配给对象。
     Throws:
- 
 
  DeveloperError :此对象已销毁,即调用destroy()。
Example:
handler = handler && handler.destroy();See:
      获取按下按钮或开始触摸的时间。
     
     | Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| 
          type
          | CameraEventType | 相机事件类型。 | 
| 
          modifier
          | KeyboardEventModifier | 可选 键盘修饰符。 | 
Returns:
   按下按钮或开始触摸的时间。
  
 
     
      获取释放按钮或结束触摸的时间。
     
     | Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| 
          type
          | CameraEventType | 相机事件类型。 | 
| 
          modifier
          | KeyboardEventModifier | 可选 键盘修饰符。 | 
Returns:
   释放按钮或结束触摸的时间。
  
 
     
      获取上一个移动事件(而不是聚合事件)的开始和结束位置。
     
     | Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| 
          type
          | CameraEventType | 相机事件类型。 | 
| 
          modifier
          | KeyboardEventModifier | 可选 键盘修饰符。 | 
Returns:
      获取当前事件的聚合开始和结束位置。
     
     | Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| 
          type
          | CameraEventType | 相机事件类型。 | 
| 
          modifier
          | KeyboardEventModifier | 可选 键盘修饰符。 | 
Returns:
getStartMousePosition (type, modifier ) → Cartesian2
      获取启动聚合的鼠标位置。
     
     | Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| 
          type
          | CameraEventType | 相机事件类型。 | 
| 
          modifier
          | KeyboardEventModifier | 可选 键盘修饰符。 | 
Returns:
   鼠标位置。
  
 
     
      获取鼠标按钮是按下还是开始触摸。
     
     | Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| 
          type
          | CameraEventType | 相机事件类型。 | 
| 
          modifier
          | KeyboardEventModifier | 可选 键盘修饰符。 | 
Returns:
   鼠标按钮按下还是开始触摸。
  
 
     Returns:
    真正
   
   该物体是否被破坏;除此以外,
   
    假
   
   。
  
      获取鼠标按下或触摸是否已开始并已移动。
     
     | Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| 
          type
          | CameraEventType | 相机事件类型。 | 
| 
          modifier
          | KeyboardEventModifier | 可选 键盘修饰符。 | 
Returns:
   退货
   
 
     
    真正
   
   如果鼠标按下或触摸已经开始并且已经移动;除此以外,
   
    假
   
  
      表示已处理所有事件,应重置聚合器以处理新事件。
     
     