折线的
GeometryUpdater
。客户通常不直接创建此类,而是依靠
DataSourceDisplay
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
entity
|
Entity | 包含要可视化的几何的实体。 |
scene
|
Scene | 进行可视化的场景。 |
Members
readonly arcType : ArcType
获取一个值,该值指示行的路径。
获取一个值,该值指示是否将几何图形夹紧到地面。如果不支持地形上的折线,则返回false。
readonly classificationTypeProperty : Property
获取或设置
ClassificationType
属性,该属性指定此几何在地面上时是否对地形和/或3D瓷砖进行分类。
readonly depthFailMaterialProperty : MaterialProperty
获取无法通过深度测试时填充几何的材质属性。
readonly distanceDisplayConditionProperty : Property
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定将在距相机的距离显示此几何图形。
readonly entity : Entity
获取与此几何关联的实体。
获取一个值,该值指示几何图形是否具有填充分量。
readonly fillMaterialProperty : MaterialProperty
获取用于填充几何的材质属性。
获取每当公共属性时引发的事件此更新程序更改的内容。
获取一个值,该值指示填充可见性是否随模拟时间而变化。
获取一个值,该值指示轮廓可见性是否随模拟时间而变化。
获取与此更新程序关联的唯一ID
获取一个值,该值指示几何是否闭合。此属性仅对静态几何有效。
获取一个值,该值指示几何是否随时间变化。如果为true,则将所有可视化委托给
DynamicGeometryUpdater
由GeometryUpdater#createDynamicUpdater返回。
readonly outlineColorProperty : Property
获取几何轮廓的
Color
属性。
获取一个值,该值指示几何图形是否具有轮廓分量。
readonly shadowsProperty : Property
获取指定几何图形是否为投射或接收来自光源的阴影。
获取zindex
Methods
createFillGeometryInstance (time) → GeometryInstance
创建表示几何填充的几何实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time
|
JulianDate | 检索初始属性值所用的时间。 |
Returns:
表示几何填充部分的几何实例。
Throws:
-
DeveloperError :此实例不代表填充的几何体。
createOutlineGeometryInstance (time) → GeometryInstance
创建表示几何轮廓的几何实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time
|
JulianDate | 检索初始属性值所用的时间。 |
Returns:
表示几何轮廓部分的几何实例。
Throws:
-
DeveloperError :此实例不代表轮廓几何。
销毁对象使用的资源。一旦对象被销毁,就不应使用它。
Throws:
-
DeveloperError :此对象已销毁,即调用destroy()。
如果此对象已销毁,则返回true;否则返回false。否则为假。
Returns:
如果该对象被破坏,则为true;否则为false。否则为假。
检查几何是否在提供的时间被填充。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time
|
JulianDate | 检索可见性的时间。 |
Returns:
如果在指定的时间填充了几何,则为true,否则为false。
检查几何在指定的时间是否轮廓化。
Name | Type | Description |
---|---|---|
time
|
JulianDate | 检索可见性的时间。 |
Returns:
如果在提供的时间概述了几何图形,则为true,否则为false。