BlendingState

混合状态将 BlendEquation < code> BlendFunction enabled 标志定义用于合并源和源的完整混合状态渲染时目标片段。

将自定义渲染状态与 Appearance#renderState 一起使用时,这是一个帮助。

Members

static constant Cesium.BlendingState.ADDITIVE_BLEND : Object

可以使用添加混合( source(source.alpha)+ destination )启用混合。

static constant Cesium.BlendingState.ALPHA_BLEND : Object

使用Alpha混合功能启用混合, source(source.alpha)+ destination(1-source.alpha)

static constant Cesium.BlendingState.DISABLED : Object

混合被禁用。

static constant Cesium.BlendingState.PRE_MULTIPLIED_ALPHA_BLEND : Object

通过将Alpha混合与预乘alpha, source + destination(1-source.alpha) 启用混合。