混合状态将
BlendEquation
和
< code> BlendFunction
和
enabled
标志定义用于合并源和源的完整混合状态渲染时目标片段。
将自定义渲染状态与
Appearance#renderState
一起使用时,这是一个帮助。
Members
可以使用添加混合(
source(source.alpha)+ destination
)启用混合。
使用Alpha混合功能启用混合,
source(source.alpha)+ destination(1-source.alpha)
。
混合被禁用。
通过将Alpha混合与预乘alpha,
source + destination(1-source.alpha)
启用混合。