9 thoughts to “WebGL着色器入门(五)让颜色动起来”

  1. 大佬 你好! 我想把 tiff格式的纹理数据,加到cesium中进行提取,利用shader渲染,请问tiff格式的纹理数据可以直接加载么?还是要进行什么操作呢??谢谢!

    1. 如果你的tiff数据是DEM,要用ctb处理了加载
      如果是纹理数据,没用过用tif做纹理的,要把数据发了看一下

    1. uniform float u_time;

      glslEditor 框架的内置变量,大概率是从外部通过变量的,再详细只能去看源码了