cesium编程中级(七)CZML路径动态改变

cesium编程中级(七)CZML路径动态改变

这篇文章和上一篇cesium编程中级(六)全球视频纹理一样,也是跟群友一起讨论时想出的解决方案^^

起因是群友希望完成一个功能,在加载czml数据之后,有物体沿着czml中的路径运动,然后运动过程中,会每个几秒钟在路径最后添加一个点,希望能看到路径动态改变而且物体的移动连贯

这里其实重要的点有两个
1. 路径后面每隔一段时间添加一个点
2. 物体连贯运动(这一点是在完成之后,回过头来反思直接写出来的)

群友自己写了一份代码,我们先来粗略看一下代码组成

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');

var czml = [{
            "id": "document",
            "name": "polygon",
            "version": "1.0"
        }, {
            "id": "shape2",
            "name": "Red box with black outline",
            "availability": "2012-08-04T16:00:00Z/2012-08-04T18:00:00Z",
            "box": {
                "dimensions": {
                    "cartesian": [30.0, 30.0]
                },
                "material": {
                    "stripe": {
                        "orientation": "VERTICAL",
                        "evenColor": {
                            "rgba": [10, 211, 250, 0]
                        },
                        "oddColor": {
                            "rgba": [10, 211, 250, 255]
                        },
                        "offset": {
                            "number": 1
                        },
                        "repeat": 0.5
                    }
                },
            },
            "path": {
                "material": {
                    "solidColor": {
                        "color": {
                            "interval": "2012-08-04T16:00:00Z/2012-08-04T18:00:00Z",
                            "rgba": [255, 255, 255, 128]
                        }
                    }
                },
                "width": [{
                    "interval": "2012-08-04T16:00:00Z/2012-08-04T18:00:00Z",
                    "number": 3.0
                }],
                "show": [{
                    "interval": "2012-08-04T16:00:00Z/2012-08-04T18:00:00Z",
                    "boolean": true
                }]
            },
            "position": {
                "interpolationAlgorithm": "LAGRANGE",
                "interpolationDegree": 1,
                "epoch": "2012-08-04T16:00:00Z",
                "cartographicDegrees": [
                    0.0, 118.87841653400005, 30.95679870500004, 0.0,
                    10.0, 118.87826541800007, 30.95680770900003, 0.0,
                    20.0, 118.8774481050001, 30.956860625000047, 0.0,
                    30.0, 118.87660414600009, 30.956910105000077, 0.0,
                    ...省略
                ]
            }
        }];

    var dataSourcePromise;
    var i = 30;
    var a = 410;
    setInterval(function() {
        i += 0.001;
        a += 10;
        czml[1].position.cartographicDegrees.push(a, 118.813667, i, 0);
    }, 10000);

    dataSourcePromise = Cesium.CzmlDataSource.load(czml);
    viewer.dataSources.add(dataSourcePromise);
    viewer.zoomTo(dataSourcePromise);

步骤简略归纳如下:
1. 创建三维球
2. 创建czml文件
3. 动态添加点到czml的路径中
4. 添加czml到三维球上

我们要解决第一点,比较常规,动态添加点首先想到的是setInterval,每隔10秒钟添加一个点,这里没有问题,但是问题是,添加了点之后,界面上并没有体现出来,调试代码之后发现czml 路径中的点数确实是增加了,所以,可能性比较大的是数据没刷新,于是在添加点后尝试添加

...
setInterval(function() {
    ...
    //路径最后添加节点
    czml[1].position.cartographicDegrees.push(a, 118.8747338, i, 0);
    //清空之前数据,否则数据越来越多
    viewer.entities.removeAll();
    //重新添加修改后的数据
    viewer.dataSources.add(Cesium.CzmlDataSource.load(czml));
}, 1000);

到这里第一个问题解决了,路径变化了,但是随之第二个问题也显现出来,每次添加完数据之后,方块都回到了原点。

看第二个问题之前,我们先来看看官方的一些示例czml path (注意这里是本地部署路径)

发现它有一个clock属性

var czml = [{
    "id" : "document",
    "name" : "CZML Path",
    "version" : "1.0",
    "clock": {
        "interval": "2012-08-04T10:00:00Z/2012-08-04T15:00:00Z",
        "currentTime": "2012-08-04T10:00:00Z",
        "multiplier": 10
    }
}, {
    "id" : "path",
    .....
}];

当前时间我们可以通过viewer.clock.currentTime 来获取,好像有搞头,来试试

...
//路径最后添加节点
czml[1].position.cartographicDegrees.push(a, 118.8747338, i, 0);
//修改当前时间
czml[0].clock.currentTime = viewer.clock.currentTime.toString();
...

尝试了一下,果然可行。

效果如下:
czmlpath

参考代码

One thought to “cesium编程中级(七)CZML路径动态改变”

  1. 你有做过先是在时空上由离散变为连续,然后在相邻时间之间用重力模型计算向量场的地图流图么

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